Enseñar a programar va
de la mano con hacer trabajar al cerebro, y no simplemente el dedo sobre el
mouse.
La programación ayuda a
entender conceptos que tienen que ver con el dilema de Software Libre y
Software pirata y con un cambio de
mentalidad en la forma de trabajar, algo
que la sociedad necesita “el trabajo en
equipo”. Esto implica justamente:
Creatividad.
Autonomía.
Pensamiento crítico.
Aprender del error
revisar y optimizar (hacer que los estudiantes aprendan de sus debilidades de
seguro se convertirá en una fortaleza para el proceso de
enseñanza-aprendizaje).
Organizar datos y analizarlos lógicamente.
Valerse de la
simulación para obtener mejores resultados.
La posibilidad de
formular problemas que permitan la utilización
de dispositivos electrónicos para
solucionarlos.
Generalizar y
transferir posibles soluciones en
diferentes situaciones problemáticas.
Identificar y analizar
los algoritmos necesarios para que una idea “cobre vida”.
SCRATCH
Scratch es un nuevo
lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas,
video-juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros en el sitio
oficial del scratch, solo tienes que crear una cuenta y comenzar a crear y
compartir tus proyectos.
Esta aplicación ofrece
posibilidades educativas a través de un entorno que hace que la programación
sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a
aprender a programar.
Scratch es un proyecto
desarrollado por " Lifelong Kindergarten " en el Media Lab del MIT
(Instituto Tecnológico de Massachusetts) por un equipo dirigido por Mitchel
Resnick, apareció por primera vez en el verano de 2007.